jueves, 12 de abril de 2012

Ratos de Ocio... Mi primer juego con HTML5 y su Canvas



El sueño de muchos gamers, es hacerse su propio juego, a pesar de que muchos lo han logrado, otros más se quedan en el intento.

Cómo rato de ocio (y mientras carburaba para ponerme a hacer la famosísima tarea de vacaciones), me dispuse a aprovechar el engine para crear juego que nos ofrecen HTML5 y su motor de física Canvas,
gracias a una api recién creada cuyo nombre es Construct 2.

Para no hacércelas tan larga, les dejo mi juego en fase Beta (creo xD). El cuál se me hizo curioso, y gracias a este nuevo programa, muy fácil de crear; además de uno que otro tutorial, conseguí hacer correr esto (clic en el siguiente enlace para acceder):




El character se mueve con las flechas (sólo flechas, no A,S,D,W; por el momento). Y la mira se mueve con la pistola, con clic izquierdo dispara.

Características del Juego

Por el momento:

- El jugador tiene 3 puntos de golpe (HP).
- Puntuación (1 punto por cada monstruo asesinado).
- Los monstruos se mueren al recibir 5 disparos.
- Al morir el jugador, reaparece y se reinicia el score.
- Los monstruos aparecen infinitas veces.


Errores:

- Al morir, el personaje puede que reaparezca en un posición en la que los monstruos estén todos juntos y puden ocasionar que se "trabe". Para solucionar esto, actualicen la página, o traten de salir x)





PD: En su mayoría fué creado gracias al tuto del Blog de xmoggo, quién le agradezco, gracias a que me ayudó a entender en muchas cosas el uso del Construct2.

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